パチスロ戦国乙女 〜剣戟に舞う白き剣聖〜について

戦国乙女 〜剣戟に舞う白き剣聖〜についてです。(現在準備中)
注意事項としてこれのパチスロの後作品である戦国乙女 〜剣戟に舞う白き剣聖〜西国参戦編と名前も機種の見た目も似ています。

西国は後継機というよりはバージョンアップ的な感じがします。
そのためか、2014年12月現在では新の西国参戦の台はあるけれどこの旧作はないという店も多いですね。

名前は西国参戦編というのがついていないこと、また機種見た目の見分けとしては画面の下にクルクルまわるやつがないのが旧作です。

また、パチンコでいうとパチスロ旧戦国乙女はMAX、新(西国参戦編)は甘デジ、って感じです。
パチスロ旧戦国乙女はARTに入りづらく伸びやすいのに対し、新(西国参戦編)は入りやすく伸びづらい、っていう印象です。
とはいえ新でもARTは伸びることがあるので、大勝できることもあります。

ちなみに、個人的な解析は準備中。
※ページ内の画面はモバ7のアプリ、もしくはAndroidの有料アプリでのスクリーンショット等使用予定です。

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メダルの増やし方

パチスロ戦国乙女 〜剣戟に舞う白き剣聖〜は、
パチスロ旧戦国乙女との大きな変更点として、ボーナスを経由せずともART強カワRUSHに入るようになったため、簡単な流れとしては

ボーナスを当てる
 ↓
ボーナスから強カワRUSHに入れる
 ↓
強カワRUSHを継続、もしくは途中のレア役で上乗せする

と、こんな感じです。
もしくは、
乙女アタックなどから強カワRUSHに入れる
 ↓
強カワRUSHを継続、もしくは途中のレア役で上乗せする

ARTはある程度ストックや復活の時などで継続させることはできるのですが、
できるだけ終わらさずに上乗せをしたいところです。
ボーナス中にボーナスを入れることもでき、RUSHを上乗せチャンスがあるので、
ボーナス中に100G以内の連続ボーナスにハマるとかなり増加できるチャンス。

うまいこと連続ボーナスとARTを噛み合わせられるかが勝負です。

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(以下準備中)


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